就在昨天,腾讯官方同时上线了两款正版吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》,瞬间就引起了众多鸡友们的关注,但是两款手游都号称是正版绝地求生手游,这就让不少网友犯晕了,到底刺激战场和全军出击的区别是什么?哪一个更好玩呢?
有网友在第一时间就拿到了《刺激战场》和《全军出击》两款手游的测试资格,并且在第一时间试玩,对比了下两款吃鸡手游之间的区别。网友用的是三星S8手机,玩全军出击开的是中高画质,玩刺激战场开了高画质,都是二测阶段这两个游戏支持的最高画质了。
游戏运行够不够流畅,跳个伞就知道了。开局跳伞的第一印象是最直接最重要的,从远到近景的切换,地面植被和景物的逐步出现,短短10几秒的跳伞过程可以说是对画面流畅度最大的考验。
刺激战场和全军出击的区别
刺激战场方面,跳伞下落过程中,地面上的物体(树木和房屋等)并不是以自然过度状态出现,而是随着距离拉近一点点的“蹦”出来,整体不够真实和流畅。树木的阴影可以充分看出这种一点点“蹦”出来的感觉。此外还有一个不完美的地方,刺激战场在跳伞落地的时候没有过度动作,直挺挺就落地了,然后马上可以直接开始走路,这个细节就没有全军出击处理得好。
刺激战场和全军出击的区别
全军出击方面,明显能感觉地面环境加载得比较快了。跳伞过程观看景物非常流畅,没有那种一点一点“蹦”出来的感觉,光影变化也比较真实自然,整个过程一点都不卡。另外,全军出击还专门还原了端游跳伞落地的细节,人在坠落着地的瞬间有一个下蹲的动作,这个感觉就很真实很自然了。
刺激战场和全军出击的区别
从刺激战场的画面来看,目前细节还比较粗糙,有种赶工制作的感觉。尤其是防空洞之类的光照不太强的地方,居然堆着像马赛克一样的木箱子,像这类东西就更加能看出来细节贴图很模糊,显得不够精致。室外的话相对好点。
刺激战场和全军出击的区别
全军出击呢,材质细节的贴图比较真实,层次质感也更丰富,整体光影十分自然柔和。阳光穿过树枝树叶在地上形成的阴影,非常真实。 从各种墙面也能看出确实做得很细致,砖头和水泥的质感都做得很逼真。感觉天美家的美术小姐姐这次进步挺大呀。
全军的细节和质感相较于刺激战场要明显更细致些,同样是学校的阶梯教室,木头阶梯、凳子、墙面、地板,全军出击画面给人的质感比刺激战场要高上不止一个档次。
刺激战场和全军出击的区别
小编本人可以说是绝对的颜控,颜值就是正义,在选游戏的时候,首先考虑的也是画面。我更喜欢细腻的、细节多的游戏画面,可以经得起多角度细看。一测没有测试资格不敢评论,但是从这次二测来看,全军比刺激在画面细节和贴图上都会细致一些。我觉得这个除了是增加颜值外,还有个实际的好处是看东西更清楚了。尤其在手机屏幕这么小的情况下,面对几十米外的几毫米大的“小黑点”,贴图如果糊成一团,还怎么分辨那是个LYB还是棵小树或者石头墩子?所以眼神不好的兄弟,或者没吃过鸡的萌新可能玩全军出击会更容易上手哦。